人活一辈子,总要有一手看家本领混饭吃,这样的道理在传奇世界之中也是一样的!
在传奇世界之中,道士是最让人困惑的一个职业了。相比于战士职业的肉坦性能和法师职业的高输出,道士虽然是个万金油,可是没有什么特别突出的。想要在当时刷装备、PK有一席之地,就必须得有自己的优势。
先讲道士的关键专业技能,召唤!当年道士这个职业召唤类别的技能可是非常强大的。在游戏玩家广泛级别还仅有30左右的时代,道士召唤来的一级神兽就等于是35级战士,相互配合道士的施毒术和灵魂火符,倘若单杀,没多少人可在平级的情形下打道士。
但不能忽视的一点就是召唤灵兽技能,在当时的价钱实在太高。23区第一本技能书出来就遭到了全服的关注,因为是第一本,并没有参考价格,各界神壕争相下手,把那第一本召唤书的价钱立即抬上了50万!如此美丽的价钱对平民玩家来讲是可望不可及的!
再聊聊道士的其他几个技能隐身术和施毒术。
隐身术这个技能在游戏之中算得上是BUG级的出现,学习了隐身术的道士,再配合低档次的排骨,那真的是无拘无束。但在PK之中,道士引怪也是由于隐身技能在发挥重要作用。
成功拖到一群怪后,塞住地图通道,一个隐身就可以让狂躁的怪物稳定下来,仇恨就到了敌人身上,可谓笑里藏刀,公会占地的基本素养。
当初隐身术应用数最多的情景便是封通天塔九的门,拉上来一群兽骑和烈火使封住通九大门口,隐身脱战,并给通天教主额头贴黄纸,在当时是各种公会小道士们的日常了。
最后要说的就是施毒术!作为道士最开始学到的攻击能力技能,施毒术共分两种,红毒和绿毒。中奖了绿毒以后,总体目标会持续不断的减血,一级损害在每秒钟4点多,并且还会一定程度上耗费装备的耐久度。要是以游戏玩家为主要目标,中奖了绿毒那就需要持续不断的吃药,进而费掉大量血药。打击目标倘若是BOSS,能够阻拦一些BOSS回血。
而红毒则是一个辅助的施毒术,中奖了红毒以后,会对于目标导致破防和伤残效果,这时一切攻击打到目标的身上都是会乘于指数,导致更高损害。而且这个指数也会随着施毒的档次的增加,当初打BOSS就可以看出来绿毒好用的方,BOSS基本上也就不会变为正常的色调或是绿色,基本上是一直红着。
绿毒在PK之中用处也是非常大的,相互配合烈火剑法或是狂龙紫电,打飞一个人是轻而易举。回过头看隐身术,在PK之中就没多大用处,并且也隐身术问题都是进攻之后就会曝露,这也让隐身术其价值主要在于逃跑,而难以主动出击,偏保守技能特性,使其自始至终不如高端施毒术。
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